Règles et stratégie de 8 balles

Règles et stratégie de 8 balles

La piscine à 8 balles (également appelée «piscine hi-low» ou «rayures et solides») est le jeu de piscine le plus populaire et la poursuite de 30 millions de joueurs américains et des millions d'autres en Europe et en Asie (où des boules de couleur rouge et jaune souvent souvent remplacer les rayures et les solides).

8-ball est sans doute le jeu de table le plus joué au monde. Les ligues de 8 balles nationales accueillent des millions de joueurs, et des tournois géants ouverts prennent des milliers ou des dizaines de milliers de participants pour un seul événement.

Les règles sont simples, le jeu coloré. Défendez le rack avec une puissante pause ouverte à moins que vous ne vouliez vous casser en toute sécurité, choisissez des solides ou des rayures et vous tirez, empochant le dernier ballon pour la victoire.

La simplicité extérieure du 8-ball, cependant, dément sa stratégie sublime. Le top 8-ball exige une réflexion plus créative qu'un jeu de rotation, comme le 9-ball, plus le séquençage de tir plus intelligent avec un contrôle précis de la boule de repère, aussi. Vous avez jusqu'à sept balles ennemies bloquant vos chemins une fois que vous avez choisi Hi- ou Low Balls.

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Règles de 8 balles, simplifiées

Carlina Teteris / Getty Images

Votre objectif tel qu'il est étendu dans les règles "officielles" à 8 balles, (quelle que soit la ligue, le tournoi ou les règles locales) est d'empocher votre ensemble de balles d'objet numérotées 1 à 7 ("bas" ou "solides") ou 9 à 15 ("Highs" ou "Stripes") Avant d'empocher le 8-ball sur un coup appelé.

** Beaucoup d'arguments sont créés pour couler le 8-ball à la pause. Perdez-vous ou gagnez-vous s'il est empoché pendant la pause? Certains "livres de règles" locaux disent que c'est une perte mais beaucoup en désaccord avec ce gâchis.

Dans de nombreux endroits, les huit de la pause sont une victoire. Et ça devrait être une victoire - Cela signifie que vous risquez de briser les balles assez fort pour disperser également le 8 balle.

Mais là où vos règles locales étoilent les huit est une perte, assurez-vous que vos supports d'adversaire fermement. L'adversaire doit toujours se raculer étroitement dans tous les jeux, mais une grille serrée permet de s'assurer que le 8-ball ne bougerait pas beaucoup sur le snap. Les arbitres qui ont de nombreux slip de 8 ou 9 balles dans ces jeux seront examinés pour un coup de main incorrect!**

Appeler des poches pour des plans de billard individuels où les règles locales à 8 balles permettent d'ajouter la flexibilité - si une balle va directement dans la poche, zoome avant de couler ou de voler dans l'air jusqu'au trou comme un basket-ball vers le cerceau, vous conservez votre tour.

Pour commencer le jeu, faites une pause ouverte, brisant les balles à part. Bien qu'il soit discutable, que ce soit le dur à 8 balles (ou la rupture du tout!) est une idée sage. Votre tour continue si une balle est empochée à la pause. Sinon, votre adversaire commence son tour.

La façon la plus juste de procéder est d'avoir une table ouverte malgré ce qui a été empoché. Même si vous avez coulé trois solides et pas de rayures, vous devez faire un coup appelé après la pause pour assurer des solides.

Une fois votre ensemble déterminé, vous devez "jouer à propre" frapper une boule d'objet, l'une des balles de votre ensemble de rayures ou de solides, d'abord sur tout coup ultérieur. L'échec de la frappe de votre set en premier (ou en frappant un proprement suivi d'un échec ultérieur de conduire au moins une balle dans une poche ou un rail) donne une balle à la main à votre adversaire.

Ball-in-hand est récompensé à la suite de n'importe quelle rayure. Avec une bille à main une mesure conçue pour accélérer le jeu, une seconde est que les balles d'objet empoches illégalement restent en panne et ne sont pas retournés à la table. Techniquement, un joueur pourrait utiliser son tour pour pousser la balle d'un adversaire directement dans une poche!

Les règles de BCA, qui ouvrent la voie à un jeu agréable, stipulez qu'une égratignure sur le 8-ball n'est pas une perte de jeu sauf si les poches de 8 balles sur le même coup. (Cette règle inhabituelle devait mettre fin à de longues luttes défensives où les joueurs avaient peur de déranger un 8 ball près d'une poche.)

Pocker le 8-ball dans la mauvaise poche (différente de la poche appelée) ou sur toute course avant que votre ensemble ne soit effacé est une perte immédiate de jeu.

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Surveillez l'ennemi lors de votre pause à 8 balles

Matt Sherman

Plus compliqué en stratégie que 9-ball, jusqu'à sept balles ennemies attendent chaque puissante pause ouverte de 8 balles. Tous les ensembles de votre adversaire peuvent créer des dangers sur la table.

Le joueur avec Stripes est "prêt" à tirer sur la balle 8 et à gagner, après avoir effacé tout leur set du tissu. Mais la poche évidente "A" est complètement bloquée par les 2 et 7 balles. Solids a joué intelligent ou a eu de la chance. Le tireur des rayures aurait dû nettoyer les deux et sept il y a longtemps, sinon a joué la balle de repère à un autre endroit pour empocher la 8 balle ailleurs.

Immédiatement à partir de la pause ouverte, ces deux solides auraient dû être considérablement considérés par les deux joueurs. Les joueurs insensés ne parviennent pas avant qu'ils ne soient obligés de considérer les balles de troubles.

8-ball fournit huit amis et sept ennemis sur chaque table de 15 balles d'objet. Dans ce cas, de nos fichiers de rupture de 8 balles, "garder vos amis proches et les ennemis plus proches" était la mauvaise chose à faire!

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Garde à tout prix la balle clé!

Matt Sherman

Figure 2 illustre le principe de balle clé dans la piscine à 8 balles. Encore une fois, le 8-ball s'adaptera facilement dans la poche A, mais quelle balle sera le dernier solide joué?

Le 4 balles Dans ce diagramme offre le meilleur ajustement, et une fois que la boule de repère se reposera où les quatre se trouvent maintenant, probablement pris avec un tir d'arrêt roulant les quatre dans l'une des trois autres poches montrées, tout est bien et droit sur les huit pour Pocket UN. Jeu terminé.

Le 1-ball aura bien sûr besoin de se détacher bientôt, bien avant les quatre pour effacer le chemin destiné aux 8 balles gagnantes. Mais le 4-ball est le clé à la victoire et enregistré pour le prochain boule clé.

La réponse est que c'est une décision intelligente, et souvent même lorsque l'adversaire prend une balle en main. Les joueurs n'aiment pas que ça jouait contre eux, mais ils n'aiment pas non plus quand les autres gagnent!