Comment allouer des traits de handicap dans le jeu de match de golf
- 781
- 58
- Mélissa Perrot
Deux golfeurs veulent jouer un match, en tête-à-tête. Les deux golfeurs ont des handicaps. Dans un scénario de jeu de course, cela signifie que les deux soustrayaient les traits de handicap de leurs scores tout au long. Mais c'est un jeu de match. Comment deux golfeurs jouant un match handicap allouer ces traits handicapés?
La bonne façon d'allouer des coups dans le jeu de match est de soustraire le handicap inférieur du plus haut, puis d'attribuer la différence au joueur le plus faible. En d'autres termes, le meilleur golfeur (celui avec le handicap inférieur) joue à l'égard, tandis que le golfeur le plus faible est le seul des deux à utiliser des traits de handicap dans le match.
Exemples de coups de match handicap
Dites Golfer A et Golfer B se mettent en tête-à-tête dans le jeu de match. Golfer A a un handicap de cours de 14 et le golfeur B a un handicap de cours de 10. Combien de traits de handicap?
La réponse est que le golfeur B obtient aucun coup et golfeur A obtient quatre coups. N'oubliez pas: soustrayez le meilleur handicap de cours du golfeur du golfeur plus faible. Le handicapeur plus élevé obtient la différence et le handicapage inférieur joue à l'égard de Scratch (zéro).
Quelques exemples de plus:
- Le handicap de cours de Golfer A est de 6, golfeur B est de 22. Golfer A obtient aucun coup et golfeur B obtient 16 dans leur match.
- Le handicap de cours de golfeur A est de 12 et les golfers B sont 22. Golfeur A obtient aucun coup et golfeur B obtient 10 coups.
- Le handicap de cours de golfeur A est de 17 ans et le golfeur B est 0. Dans ce cas, l'un de nos golfeurs joue déjà sur Scratch, donc aucun ajustement n'est nécessaire. B obtient aucun coup et A obtient 17 coups.
C'est vraiment assez simple une fois que vous connaissez la formule. Gardez à l'esprit que deux golfeurs qui jouent à partir de t-shirts différents, ou un match impliquant un golfeur masculin et une golfeur féminine, nécessitent des ajustements supplémentaires pour déterminer les bons handicaps de parcours:
Pourquoi ne pas simplement laisser les deux golfeurs utiliser leurs handicaps de parcours complets?
Pourquoi est-ce fait de cette façon - la soustraction du handicap d'un golfeur de l'autre, puis un golfeur obtenant aucun coup? Dans notre premier exemple ci-dessus, un golfeur avait un handicap de 14 plats et les 10 autres. Pourquoi ne pas simplement les laisser utiliser ce nombre de traits de handicap pendant le match?
L'USGA répond directement à cette question dans la section des décisions de son manuel du système Handicap. Nous allons donc citer cette réponse:
"Des trous de coup de handicap sont établis pour maximiser le nombre de trous réduits dans un match en attribuant des traits où le joueur a plus besoin de ses quatre coups afin d'obtenir une moitié sur ces trous. Si A et B reçoivent des traits sur ces quatre trous, le meilleur joueur (b) aura plus de chances de gagner ces trous."
Donc, l'essentiel est le suivant: si les golfeurs utilisent tous deux leurs handicaps de parcours complets, il y aura des trous sur lesquels ils appliquent tous les deux des traits de handicap (réduisant leurs scores par un coup). Et cela n'aide pas le joueur le plus faible - il garde un avantage avec le joueur le plus fort. Donc, faire tomber le golfeur le plus fort à zéro coups assure le joueur le plus faible d'obtenir l'avantage d'utiliser des traits de handicap sur les trous où il ou elle a le plus besoin de l'aide pour un match équitable.
Quels trous le golfeur qui obtient des traits les utilise sur?
Une fois que vous et votre adversaire avez déterminé qui joue à l'égard et combien de coups que l'autre golfeur obtient, comment savez-vous quels trous ces traits sont utilisés?
Dans notre exemple d'origine, Golfer A obtient quatre coups de handicap. Golfer A applique ces coups (c'est-à-dire réduit son score de l'un) sur les quatre trous de handicap les mieux notés. Regardez la ligne ou la colonne "handicap" ou "HCP" sur le tableau de bord. Il montrera chaque trou numéroté de un à 18. C'est le classement des trous du plus difficile au moins difficile.
Puisque le golfeur A obtient quatre traits de handicap, golfer a trouve les quatre trous sur la rangée de handicaps du tableau de bord qui sont représentés comme 1, 2, 3 et 4. Ce sont les trous sur lesquels le golfeur A applique ses traits dans le match contre le golfeur B.
- « Qu'est-ce qu'un double aigle au golf?
- Expliquer la «note de parcours» de Golf et le système de notation USGA »