Comment jouer au jeu de golf Snake et parier

Comment jouer au jeu de golf Snake et parier

"Snake" est le nom d'un jeu de paris de golf qui mord le membre de votre groupe qui, à la fin du tour, a le 3-Putt le plus récent.

Le golfeur qui, 3-Putts, dure dans Snake est celui qui doit aux autres membres de l'argent du groupe.

(Au fait, certains golfeurs utilisent "Snakie" comme terme d'argot pour un 3-Putt.)

Jouer au serpent

Le serpent est tout à environ 3 coups d'évitement - mais si vous faire 3-Putt, assurez-vous simplement que vous n'êtes pas le dernier membre de votre groupe à le faire.

Les bases du serpent sont simples:

  • Les membres de votre groupe sont d'accord avant le tour combien du pari vaut.
  • Le premier golfeur qui 3-Putts possède le serpent. Il le tient jusqu'à ce que quelqu'un d'autre 3 putts.
  • Une fois un golfeur différent à 3 putts, le serpent passe à ce golfeur. Et ce passage du serpent continue chaque fois que quelqu'un d'autre 3 putts.
  • À la fin de la ronde, le golfeur a quitté le serpent - le dernier golfeur à 3 coups - doit chacun des trois autres golfeurs le montant de pari convenu.

Lecteur Dr. Sean K. Kesterson de Brighton, Mich., Nous a expliqué comment ce pari ajoute à l'atmosphère pendant les rondes de son groupe:

"Je porte un énorme serpent en caoutchouc et nous nous jetons les uns sur les autres pendant le tour, et il pend votre sac ou votre voiturette de golf quelque part. Les gens regardent d'autres qui sont confrontés."

Deux façons de parier sur Snake

La façon la plus simple de parier le jeu de serpent est d'être d'accord avant le tour sur un seul montant de pari statique. Supposons que votre groupe convienne que le pari de serpent vaut 1 $. Cela signifie qu'à la fin du tour, le perdant - le golfeur qui tient le serpent - doit chacun des trois autres golfeurs du groupe 1 $ (le perdant verse 3 $ au total dans cet exemple).

Mais il y a une autre façon de parier un serpent qui se passe comme ceci: les golfeurs sont d'accord sur le montant du pari de départ, puis chaque fois que le serpent est passé, ce montant double en double. Si le pari de départ est de 10 cents, il double à 20 cents la première fois que le serpent est passé, à 40 cents la troisième fois, à 80 cents la quatrième fois, et ainsi de suite.

Dans le livre, les auteurs utilisent un mille de dix pour exécuter l'exemple plus loin: combien vaut un soume d'origine si le serpent est passé huit fois? Dans un tel scénario, le golfeur tenant le serpent à la fin se retrouve à 12 $.80 à chacun des autres golfeurs du groupe, perdant 38 $.40 au total! D'un pari de départ d'un juste un sou.

De toute évidence, le deuxième type de pari de serpent est préférable à des rouleaux élevés - surtout si votre groupe est composé de handicappeurs élevés (qui sont susceptibles de produire plus de huit 3 putts parmi eux pendant un tour) - et / ou bas -handicappers. Même à partir d'un seul sou, un pari de serpent doublement augmente jusqu'à 5 $.12 (ou le perdant payant un total de 15 $.36) Si le serpent est passé 10 fois.