Comment survivre la semaine des bêtes pendant la formation militaire de base
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- Nathan Morel
La bête est une simulation d'entraînement d'une semaine à Air Force Basic Military Training (AFBMT). C'est là que les stagiaires de base peuvent mettre en pratique tout ce qu'ils ont appris sur les situations de combat. Le nom peut sembler intimidant, mais c'est en fait un acronyme pour la "formation des compétences aémane de base."
Les installations
Au début de la semaine six, toute la classe de formation de base de l'Air Force, composée d'environ 800 recrues, est entrée à la bête, qui est un site de formation sur le terrain sur l'annexe de Medina à l'extrémité ouest de Lackland. Il est conçu comme un site de déploiement de combat simulé.
Le site de la bête se compose de quatre camps (appelés "zones"), nommés vigilants, sentinelles, peatter et prédateur. Chaque camp se compose de 10 tentes en toile verte utilisées pour dormir. Il y a aussi deux tentes, l'une utilisée pour un hôpital de terrain et l'autre pour un poste de commandement. Au centre de l'anneau de tentes se trouve une tour à trois étages (où les instructeurs gardent une surveillance afin qu'ils puissent vous mâcher pour faire des choses mal), et un bâtiment durci qui est utilisé comme armurerie et comme abri à la bombe. Chaque zone comprend également cinq positions de tir défensives et un point de contrôle d'entrée (ECP). Chaque zone est une unité autonome responsable de l'exploitation et de la défense.
Semaine des bêtes
La bête commence un lundi et les recrues passent cette journée avec les instructeurs, la mise en place de camp et la révision de toutes les leçons et procédures de combat qu'ils ont apprises au cours des cinq semaines précédentes. Le lendemain, la guerre commence, et elle ne se termine pas avant le vendredi après-midi. Sous la précédente «Warrior Week», les recrues n'ont passé que deux heures dans un exercice de combat simulé.
La "guerre" est réellement dirigée par les étudiants. Avant de partir pour la bête, les instructeurs choisissent un chef de zone et 10 petits leaders de l'unité pour chaque zone. Ces leaders étudiants sont responsables des opérations quotidiennes de «guerre» dans leur zone et planifiez Manning pour les postes de tir défensifs et l'ECP.
Les recruts dorment dans leurs tentes et se réveillent à 4h45 chaque matin, où ils reçoivent un briefing d'intelligence sur la menace actuelle. Tout au long du reste de la journée, les recrues subissent des attaques simulées et agissent en conséquence. Certaines attaques sont chimiques / biologiques, et d'autres sont des attaques conventionnelles. Les attaques peuvent provenir de l'air ou des forces terrestres hostiles ou des kamikazes. Les attaques peuvent avoir lieu à tout moment, jour ou nuit. T.je.Les S et les gens du champ de carrière de gestion des urgences 3E9 agissent comme les méchants et jettent tout ce qu'ils ont dans les aviateurs. Tout au long de la journée et de la nuit, les recrues tirent des équipes de deux heures en tant que gardes de camp dans l'ECP.
Chaque recrue est requise à tout moment pour porter des gilets pare-balles et des casques et transporter un sac à dos chargé de trois mres (repas, prêt à manger), un équipement MOPP (costume chimique, gants, bottes et masque à gaz), ainsi que en deux deux cantines et un fusil M-16. C'est 24 heures par jour, pendant quatre jours.
Pendant la guerre, les instructeurs n'enseignent pas.«Les leaders étudiants et les stagiaires devraient effectuer des tâches assignées par elles-mêmes et répondre (par elles-mêmes) aux différents scénarios d'attaque qui leur sont lancés. Les instructeurs débriefent ensuite sur ce qu'ils ont fait de mal et louent ce qu'ils ont bien fait.
Le site de la bête comprend un 1.Trail explosif improvisé de 5 miles (IED) Prision jonchée de bombes en bordure de route simulées (pouvez-vous dire un IED à partir d'un vieux soda peut?). Les recrues apprennent à repérer les IED, puis à utiliser le sentier dans les scénarios de formation. Par exemple, dans un seul scénario, les recrues descendent dans la "voie" en formation tactique, essayant d'identifier les IED des autres débris. Rapprochez-vous trop d'un IED, et ça va "Bang", et vous êtes mort (l'instructeur mettra l'accent sur ce point avec beaucoup de cris). À la fin du sentier, les recrues sont divisées en équipes de deux «ailes» et négocient un cours de combat-obstacle (bassement basse sous filet, cachez derrière les murs, roulez derrière les buissons et les bois, frappez les mannequins avec la crosse de votre fusil , Haute ramper à travers le sable profond en hausse de 40%, etc.).
Quand quelqu'un n'essaie pas de les «faire exploser» ou de les «tuer», les recrues peuvent profiter de trois repas par jour. Cependant, ces trois repas seront sous la forme de repas prêts à manger (MRE). Cependant, vous ne savez jamais quand une attaque viendra, et même vos repas seront interrompus (ainsi que votre sommeil).