Scotch double dans le bowling

Scotch double dans le bowling

Dans le bowling de l'équipe, il y a un grand nombre de façons de concourir. L'un des plus divertissants (et remplis de pression, pour les quilleurs) est Scotch Double.

En vertu des règles du double écoss. Une distinction importante: les coéquipiers n'alternent pas les cadres, comme dans un joueur de bowling responsable de tous les cadres étranges et de l'autre responsable des cadres uniformes, mais ils alternent plutôt des photos.

Comment ça fonctionne

Le joueur de bowler 1 lance le premier coup dans le premier cadre. S'il frappe, le premier cadre est terminé et son coéquipier lance le deuxième cadre. Si le bowler 1 ne frappe pas, Bowler 2 doit se lever pour tirer la rechange. Bowler 1 jetterait alors le premier coup dans le deuxième cadre.

Peu importe ce que la broche compte de l'un ou l'autre melon tout au long du jeu. C'est aussi simple que les deux coéquipiers alternant les tirs jusqu'à la fin du jeu.

Pour jouer un jeu parfait de 300 en double scotch, chaque joueur de bowler lancera six des frappes, alternant à chaque fois. Inversement, si le bowler 1 ne frappe jamais, alors Bowler 2 passera tout le jeu à lancer des pièces.

Sans surprise, dans presque tous les cas, la commande change pendant le jeu. Bien qu'il soit idéal pour les coéquipiers d'alterner simplement les frappes jusqu'à ce qu'elles soient parfaites, cela se produit rarement. Les deux quilleurs ont besoin d'être prêts à faire un bol pour des frappes ou à tirer sur des pièces de rechange afin de réussir dans un match de scotch-doubles.

Stratégie

Les doubles écossais font des discussions de stratégie intéressantes. La pensée la plus évidente pourrait être de mettre le lanceur qui frappe plus souvent au premier endroit, avec le meilleur tireur de rechange au deuxième endroit. Pour la première image, cela a beaucoup de sens, mais disons que Bowler 1 frappe, puis Bowler 2 se lève dans le deuxième cadre et ne frappe pas. Bowler 1 est maintenant le tireur de rechange, et il ou elle peut manquer. Puis Bowler 2 se lève et ne frappe pas à nouveau. Bowler 1 manque une autre pièce de rechange. Cela se transforme en un pire des cas, mais il convient de noter à quel point il peut être difficile de choisir une stratégie.

Dans la plupart des formats de bowling, lorsque les alignements doivent être déterminés, les stratégies sont généralement basées sur la 10e trame. Vous ne pouvez pas faire ça en double scotch parce que vous n'avez aucun moyen de savoir avec certitude qui sera le premier dans le 10. Cela n'a rien à voir avec la stratégie à ce moment-là et plutôt les performances des quilleurs tout au long des neuf images précédentes.

Le 10e trame d'un match Scotch-Doubles peut être composé de deux ou trois tirs. Si vous pouviez choisir qui lancerait le premier coup, cela aiderait, car vous choisirait probablement le meilleur lanceur pour lancer ce premier coup car il ou elle lancerait également le troisième coup (en supposant que l'équipe obtient une grève ou de rechange). Parce qu'il n'y a aucun moyen de garantir qui sera en premier, la stratégie se résume généralement à la façon dont le duo en particulier se sent le plus à l'aise.