Les 17 règles officielles du football selon la FIFA

Les 17 règles officielles du football selon la FIFA

Chaque année, l'organe directeur international du football révise et met à jour son livre de règles, connu sous le nom de "lois du jeu."Ces 17 règles régissent tout, de la façon dont les fautes sont définies au type d'uniformes que les joueurs peuvent porter. La Fédération Internationale de Football Association (FIFA) peut apporter des modifications mineures ou majeures au livre de règles.

1. Le champ de jeu

Il y a très peu de dimensions fixes pour les terrains de football, même au plus haut niveau. La FIFA stipule uniquement que pour la compétition professionnelle de 11 contre 11, la longueur doit se situer entre 100 et 130 mètres et la largeur entre 50 et 100 yards. Les réglementations stipulent également les dimensions des marquages ​​du poste d'objectif et de terrain.

2. Le ballon de foot

La circonférence d'un ballon de football ne doit pas dépasser 28 pouces (70 centimètres) et pas moins de 27 pouces. La balle, telle qu'elle est utilisée par les 12 ans et plus, peut ne pas peser plus de 16 onces et pas moins de 14 onces au début d'un match. D'autres directives couvrent les balles de remplacement utilisées pendant un match et que faire si une balle est défectueuse.

3. Le nombre de joueurs

Un match est joué par deux équipes. Chaque équipe peut ne pas avoir plus de 11 joueurs sur le terrain à un moment donné, y compris le gardien de but. Un match peut ne pas commencer si l'une ou l'autre équipe a moins de sept joueurs. D'autres réglementations régissent les substitutions et les pénalités des joueurs à trop de joueurs sur le terrain.

4. L'équipement des joueurs

Cette règle décrit l'équipement que les joueurs peuvent et ne peuvent pas porter, y compris les bijoux et les vêtements. Un uniforme standard se compose d'une chemise, d'un short, de chaussettes, de chaussures et de shinguards. Les révisions des règles incluent l'interdiction de l'utilisation d'équipements de communication électronique.

5. L'arbitre

L'arbitre a le plein pouvoir d'appliquer les lois du jeu et toutes les décisions sont finales. L'arbitre s'assure que l'équipement du ballon et des joueurs répond aux exigences, agit en tant que chronométreur et arrête de jouer pour contrefaçon des lois, entre plusieurs autres tâches. Les règles décrivent également les gestes de la main appropriés pour la signalisation des décisions.

6. Autres responsables du match

Dans le football professionnel, il y a deux arbitres adjoints dont le travail consiste à appeler les offides et les jet-ins et à aider l'arbitre à prendre des décisions. Porter un drapeau pour signaler leurs observations, arbitres adjoints ou hommes de ligne tels qu'ils sont communément connus, doivent surveiller les lignes de touche et les lignes d'objectif et le drapeau si le ballon sort du jeu, signalant quelle équipe le coup de pied ou le retournement doit être attribué à.

7. La durée du match

Les matchs se composent de deux moitiés de 45 minutes avec un intervalle de mi-temps de pas plus de 15 minutes. Un arbitre peut jouer du temps supplémentaire en raison des substitutions, de l'évaluation des blessures, de la suppression des joueurs blessés du domaine du jeu, de la perte de temps et de toute autre cause. Un match abandonné est rejoué, sauf si les règles de la compétition indiquent autrement.

8. Le début et le redémarrage du jeu

Le livre de règles de football décrit en détail les procédures de démarrage ou de redémarrage du jeu, également connu sous le nom de coup d'envoi. Le coup d'envoi d'ouverture du match est décidé par un tirage au sort. Tous les joueurs doivent être sur leurs côtés respectifs du terrain pendant le coup d'envoi.

9. Le ballon dans et hors jeu

Cette section définit lorsque le ballon est en jeu et hors jeu. Essentiellement, le ballon est en jeu à moins qu'il n'ait traversé la ligne de but, la ligne de touche ou l'arbitre a cessé de jouer.

dix. Déterminer le résultat d'un match

Les buts sont définis comme lorsque le ballon franchit complètement la ligne de but à moins qu'une faute n'a été commise de chaque côté au cours du score. Des politiques sont également faites pour les coups de pied de pénalité. Des règles ont été ajoutées pour régir les cas lorsque le gardien de but engage une pénalité.

11. Le hors-jeu

Un joueur est dans une position hors-jeu s'il est plus proche de la ligne de but que le ballon et le deuxième défenseur, mais seulement s'il est dans la moitié d'opposition du terrain. La loi stipule que si un joueur est dans une position hors-jeu lorsque le ballon lui est joué ou touché par un coéquipier, il ne peut pas s'impliquer activement dans le jeu. Les révisions des règles comprennent des dispositions définissant les pénalités pour un joueur qui commet une infraction pendant que.

12. Fautes et faute

C'est l'une des sections les plus étendues du livre de règles, décrivant la myriade d'infractions et leurs pénalités, comme un comportement dangereux de la part d'un joueur, et des directives sur la façon dont les officiels devraient réagir à un tel comportement. Cette section a également été largement révisée dans la dernière version, clarifiant et élargissant les définitions du mauvais comportement.

13. Coups francs

Cette section définit les différents types de coups francs (directs et indirects) ainsi que la procédure appropriée pour les lancer. Il décrit également des pénalités spécifiques qui déclenchent le coup franc.

14. Le coup de pied de pénalité

Comme pour la section précédente, cette loi définit la procédure et les pénalités appropriées qui appellent à la lancement d'un coup de pied de pénalité. Bien qu'un joueur puisse feint alors qu'il s'approche du ballon pour le coup de pied, cela doit être fait pendant la rupture. Feinting après entraînera une pénalité. La section décrit également où un arbitre doit placer le ballon pour un coup de pied.

15, 16, 17. Lancer des ins, des coups de pied de but et des coups de pied d'angle

Lorsque le ballon sortira du jeu sur la ligne de touche, un retour sera pris par un joueur de l'équipe qui n'a pas touché le ballon en dernier. Lorsque l'ensemble du ballon passe en revue la ligne de but, un coup de pied ou un coin de but est attribué, selon l'équipe qui a touché le ballon en dernier. Si l'équipe en défense le touchait, un coin est attribué à l'opposition. Si l'équipe attaquante avait la dernière touche, un coup de pied est attribué.

Source

"Lois du jeu."The International Football Association Board, 2017/18.