La machine à sous dans le football - définition et explication

La machine à sous dans le football - définition et explication

La fente est une lacune dans la ligne entre les monteurs de lignes offensives extérieures (tacle) et le joueur positionné le plus proche de la ligne de touche (récepteur large). La zone est généralement reprise par un récepteur large, un porteur de ballon ou une fin serrée. Les joueurs qui s'alignent dans la fente sont appelés emplacements ou récepteurs de créneaux. La position est similaire à celle d'un récepteur large, mais partage également de nombreux traits similaires à celui d'un porteur de ballon. Un récepteur à fente se fixe près de la ligne offensive, et généralement légèrement derrière la ligne de mêlée.

La zone connue sous le nom de la fente est le plus souvent utilisée pour créer des formations offensives qui utilisent plusieurs récepteurs de balle potentiels du même côté du terrain.

Difficile sur les défenses

Les formations utilisant un récepteur de machines à sous peuvent être difficiles à couvrir pour les défenses, car elle les oblige à ajuster leur défense établie pour garder un joueur supplémentaire. Cela pourrait forcer la défense à déplacer son personnel en apportant des dos défensifs supplémentaires, ou en changeant simplement sa formation actuelle afin de tenir compte du récepteur de machines à sous. Le récepteur de l'emplacement peut créer un décalage sur le terrain et donc posséder un grand potentiel de jeu. Avoir plusieurs récepteurs du même côté du terrain peut également être déroutant pour une défense, car les cornerbacks et les sécurités doivent communiquer davantage concernant les affectations.

Taille et vitesse

Traditionnellement, les récepteurs de machines à sous sont plus petits, plus rapides et plus agiles que les récepteurs larges traditionnels qui s'alignent à l'extérieur de la formation. Ils exécutent généralement des itinéraires rapides et courts vers le milieu du terrain et cherchent à générer des décalages contre des secondeurs qui peuvent ne pas être assez rapides pour les suivre dans le champ ouvert.

Rôle

Un récepteur de machines à sous a plusieurs responsabilités potentielles différentes. La responsabilité principale d'un récepteur de machines à sous est de servir de récepteur de sortie pour le quart-arrière. Certaines pièces sont spécifiquement tirées pour que les récepteurs de créneaux puissent attraper le ballon et faire en sorte que quelque chose en se produise sur le terrain ouvert. D'autres fois, les récepteurs de machines à sous servent de vérification pour le quart-arrière, si d'autres itinéraires plus profonds sont bien couverts par la défense. Les passes aux récepteurs de machines à sous sont généralement courtes. Dans certaines situations, le joueur de la fente sera le destinataire d'un transfert.

D'autres fois, les récepteurs de machines à sous sont utilisés pour bloquer les défenseurs et protéger le quart-arrière. C'est souvent le travail d'un joueur de machine à sous pour ramasser et bloquer les joueurs de ligne défensive qui ont franchi la ligne de mêlée afin de les empêcher de licencier le quart-arrière.

Lorsqu'une infraction utilise un slot, il est souvent à la place d'une fin serrée ou d'un arrière, car une équipe ne peut avoir que onze joueurs sur le terrain, et sept des joueurs doivent être sur la ligne de mêlée. Les fentes sont considérées comme des récepteurs larges sur les cartes de profondeur de l'équipe et peuvent être utilisés comme récepteur large dans certaines situations.