Qu'est-ce qu'un problème de rocher highball?

Qu'est-ce qu'un problème de rocher highball?

Qu'est-ce qu'un problème de highball?

Un highball (également appelé High Ball) est un problème de rocher qui est long, difficile et élevé du sol, donc une chute qui en résulte pourrait entraîner des blessures graves. Le bloc est généralement effectué sans corde de sécurité et une corde supérieure supérieure est donc, lorsqu'un rocheur grimpe un problème élevé, ils supposent beaucoup de risques.

Les coussinets et les topropes réduisent les risques à billes hautes

La plupart des grimpeurs atténueront les risques de tomber d'un problème de rocher en hauteur en empilant plusieurs coussinets à la base de l'itinéraire pour absorber une partie de l'énergie de l'automne. D'autres grimpeurs utiliseront parfois un toprope sur des problèmes élevés pour éviter les risques. Un toprope est utile sur un highball pour apprendre et répéter les mouvements d'escalade difficiles; Lorsque le grimpeur aura la route câblée, il le grimpera alors sans corde. Le Grand Boulderer John Gill, considérez le "père" de Boulring, dit qu'une ascension toprope d'un problème de rocher en hauteur est une ascension légitime. Certains grimpeurs ne sont pas d'accord, affirmant que l'utilisation d'une corde supérieure en fait un itinéraire de toprope et qu'un grimpeur doit le grimper sans corde d'escalade ou sans répétition de toprope.

Quelle est la hauteur d'un highball?

Quand un problème passe-t-il d'un problème de rocher à un problème de rocher highball? Il n'y a pas de moyen rapide et sûr de décider ce qu'est une balle haute. La plupart des rochers considèrent tout ce qui est supérieur à 15 pieds de haut comme un problème de highball. Certains grimpeurs d'élite considèrent que tout ce qui est inférieur à 20 pieds de haut est un problème "grand". La limite supérieure est d'environ 25 ou 35 pieds de hauteur; Ci-dessus, l'argument peut être avancé qu'il s'agit d'un itinéraire d'escalade libre, bien que la ligne soit floue entre le problème du rocher et l'itinéraire.

Le bloc de highball est enrichissant

Les rochers à balle haute réussis grimpent avec l'état d'esprit qu'ils ne tomberont pas. Une chute en highball est dangereuse et le grimpeur risque de briser une jambe ou pire, même avec le plus de tampons de crash et les meilleurs observateurs. Quand le grimpeur tombe, il touche le sol. Le bloc de highball, cependant, a d'immenses récompenses car il est pur grimpant dans un sens sans équipement au-delà des chaussures de roche et de la craie.

Les highball boulderers font un plan pour tomber

Dans l'ascension en highball, il n'y a que le grimpeur tirant sur les titres, se déplaçant avec l'équilibre et le but, et rester calme, cool et collecté. Il y a le risque de tomber et de blessures, et le baller élevé fait des plans pour cette possibilité, tandis que le climat en solo gratuit prévoit tout simplement de ne pas tomber parce que la chute est mortelle. (La zone de mort est considérée comme une chute de 35 pieds d'en haut et il y a de fortes chances que vous mourrez.)

Conseils de blocs à balle haute

Voici quelques conseils pour gravir des problèmes de rocher de highball:

  • Choisissez des problèmes que vous pouvez faire sur la vue et sans beaucoup de travail. C'est le problème vous oblige à le projeter, puis à apprendre les mouvements et à les inverser.
  • Spérez le problème à l'avance, surtout si vous ne l'avez pas grimpé auparavant. Découvrez les mouvements de départ, où se trouvent les points de renflouement, la qualité de la roche, la zone d'atterrissage, se comporte pour des repos possibles, le haut de gamme et la descente du haut.
  • Faire un plan pour tomber. Étendue de la zone d'atterrissage. Placer les coussinets de crash stratégiquement.
  • Respirez et faites attention à votre état d'esprit avant de grimper et pendant votre ascension.
  • Soyez prêt à reculer la balle haute en renversant la base vers la base. Il vaut mieux que vos genoux et vos chevilles se disent plutôt que de sauter vers les coussinets. Reculez pendant que vous êtes toujours en contrôle.
  • Concentrez-vous sur la section supérieure de l'itinéraire et le haut-out sur le sommet du rocher.
  • Ne vous engagez pas à gravir un problème de balle haute à moins que vous ne soyez absolument sûr que vous pouvez le faire. Il n'y a pas de corde de sécurité. Si vous tombez, vous pourriez avoir de graves blessures qui pourraient mettre fin à votre carrière d'escalade.

Usage: «Stewart a finalement fait ce nouveau highball Problème à l'arrière de la remise des diplômes Boulder. S'il tombait au sommet, il casserait sérieusement une jambe sur ces rochers dans le ruisseau."