Comment jouer au jeu de «l'anxiété de séparation»

Comment jouer au jeu de «l'anxiété de séparation»

Le jeu d'anxiété de séparation était autrefois un aliment de base de l'émission de jeux télévisée populaire 'Minute pour le gagner.`` Mais cette émission, diffusée sur NBC en 2010 et 2011, puis sur le réseau de jeux de jeux en 2013 et 2014, a suivi la voie de tous les bons programmes télévisés annulés: en mémoire lointaine.

Les jeux joués sur cette émission persistent car ils ressemblent à des jeux classiques qui vont par d'autres noms. L'anxiété de séparation peut sembler familière car elle est très similaire à celle des entretiens, des concurrents tâches pour trier les bonbons par couleur. Il y a quelques différences, bien sûr, et l'anxiété de séparation est juste un peu plus difficile à jouer. Vous pouvez reproduire l'anxiété de séparation à la maison avec des bonbons et quelques contenants en plastique.

Le but

L'objectif de ce jeu est d'empiler 50 chocolats enrobées de bonbons, puis de les trier par couleur. L'astuce ici est que vous ne pouvez utiliser qu'une seule main, et vous devez trier les bonbons un à la fois selon un motif de couleur.

Équipement nécessaire

Vous n'avez pas besoin de beaucoup de fournitures pour jouer à ce jeu. Essentiellement, vous aurez besoin de beaucoup de chocolats enrobées de bonbons, beaucoup plus que vous ne le pensez - surtout si. Voici votre liste de courses:

  • Des chocolats enduits de bonbons, comme les M&M. Alternativement, les intelligences ou les arachides enrobées de bonbons, les bretzels ou autres collations sont bien aussi, tant qu'ils sont colorés. Il y aura cinq couleurs, et vous aurez besoin d'au moins 10 bonbons dans chaque couleur. Obtenez plus que suffisant pour vous assurer que vous vous retrouverez avec le bon mélange.
  • Un grand verre à boire en plastique
  • Cinq conteneurs, tels que des tasses à boire jetables ou de petits conteneurs en plastique (voir note suivante)
  • Une minuterie ou un chronomètre d'une minute

Les conteneurs doivent être codés par couleur pour correspondre aux couleurs des bonbons. Vous pouvez le faire de plusieurs manières. Si vous avez des élastiques dans les mêmes couleurs que les bonbons, vous pouvez envelopper quelques élastiques de chaque bonbon de couleur autour de chacun des cinq conteneurs. Alternativement, vous pouvez peindre ou dessiner des rayures de couleur épaisses autour des conteneurs. Vous devriez vous retrouver avec cinq couleurs différentes de chocolats enduits de bonbons et cinq conteneurs qui sont codés par couleur pour correspondre aux couleurs des bonbons.

Configuration du jeu

C'est un jeu facile à configurer une fois que vous avez vos conteneurs prêts à partir. Tout d'abord, comptez 10 de chaque couleur de bonbons au chocolat: Encore une fois, vous voulez cinq couleurs différentes, 10 bonbons dans chaque couleur. Placer les bonbons dans une pile et les recouvrir avec le grand verre à boire en plastique. Placez les cinq conteneurs à code couleur, face vers le haut, en demi-cercle autour de la pile couverte de bonbons. 

Comment jouer

Avant le début du jeu, se tenir face à la table avec la pile couverte de chocolats devant vous. Indiquez quelle main vous utiliserez pour terminer le jeu.

Lorsque la minuterie d'une minute commence, ramassez le verre à boire pour révéler la pile de bonbons. Ensuite, en utilisant uniquement la main choisie, triez-les un par un dans les conteneurs disponibles. Vous devez suivre l'ordre du motif de couleur des conteneurs. Par exemple, si les conteneurs sont installés dans l'ordre de vert, orange, rouge, jaune et bleu, vous devez d'abord placer un bonbon vert, puis un orange, un rouge, un jaune et un bleu avant de recommencer le motif.

Pour gagner le jeu, triez les 50 bonbons dans leurs conteneurs appropriés en une minute ou moins.

Les règles

  1. Vous pouvez utiliser une seule main tout au long du jeu.
  2. Si les bonbons sont placés dans le mauvais récipient, vous pouvez le retirer et le remettre dans la pile. Mais vous devez continuer avec le motif de couleur après avoir corrigé votre erreur.
  3. Un spotter / arbitre doit vérifier tous les conteneurs avant de déclarer une victoire.