L'écran passe dans le football
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- Jeanne Colin
Une passe d'écran est un jeu où le quart-arrière simule un transfert ou une longue passe, mais jette à la place une courte passe à un récepteur qui s'est positionné derrière un groupe de bloqueurs.
Sur une passe d'écran, les monteurs de lignes défensives sont autorisés à pénétrer la ligne offensive tandis qu'un ensemble de monteurs de lignes offensive coule sur le côté du terrain pour servir de bloqueurs pour un porteur de ballon ou un récepteur qui reçoit une courte passe du quart-arrière. Les laissez-passer d'écran sont généralement utilisés contre les défenses agressives qui blitz souvent et exercent la pression sur le quart-arrière.
Dans une passe d'écran traditionnelle, un porteur de ballon est généralement le destinataire de la passe courte après avoir emménagé dans l'appartement.
Tromperie
Aucun autre jeu unique dans le football ne nécessite autant de tromperie qu'une passe d'écran. Les joueurs de l'offensive doivent faire semblant comme s'ils exécutaient un jeu différent et que la défense le croirait initialement, afin de terminer une réussite d'écran réussie.
Ligne offensive: Le succès global d'un laissez-passer d'écran dépend de nombreux facteurs différents, mais il commence par la ligne offensive. Le garde et le plaqueur de jeu, ainsi que le centre et le garde arrière doivent effectuer une technique de blocage des passes appropriée pour le compte de deux. Tout en bloquant, les joueurs comptent silencieusement, «un mille et un, un mille-deux». Le timing est essentiel pour permettre à la pièce de se développer correctement. Après avoir effectué la technique de blocage des passes appropriée au nombre de deux, les deux gardes et le tacle libérent les défenseurs. Ils glissent ensuite le côté play, se préparant à libérer le champ pour bloquer. Après les gardes et le côté de la glissière de jeu, le centre libérera ensuite son défenseur. Après avoir libéré son défenseur, le centre se tournera ensuite vers l'arrière de la ligne et ramassera tout défenseur du côté faible à la poursuite.
Stratège: Le quart-arrière a un travail extrêmement important pour vendre la défense. Il prendra une goutte en cinq étapes et doit convaincre les rushers de passes (et le secondaire défensif) qu'il cherche à lancer une passe profonde. Il est essentiel qu'il vende la défense sur la balle profonde. Lorsque la ligne offensive libère les rushers de passes, le quart-arrière repartira deux marches de plus et se tournera pour loft the Ball to the Tailback.
Arrière: Le tailback s'installe pour passer le bloc sur le côté de jeu. Il bloquera n'importe quel défenseur se précipitant. Au nombre de deux, il se retournera pour recevoir la passe de lob du quart-arrière. Il se présentera ensuite sur le terrain et criera «GO», qui demande aux bloqueurs de libérer le champ en bas pour récupérer les défenseurs du deuxième niveau.
Récepteur large, extrémité serrée: L'extrémité divisée, le récepteur de l'emplacement et l'extrémité serrée se libéreront sur le terrain et exécuteront des routes verticales pour forcer le secondaire à jouer profondément. Cela détourne l'attention du porteur de ballon, répartit la défense et ouvre la zone du champ plus près de la ligne de mêlée.