Les 8 meilleures règles d'étiquette de poker

Les 8 meilleures règles d'étiquette de poker

Que vous jouiez à un jeu à domicile ou dans un casino, il y a une étiquette de poker de base que tout joueur doit connaître et suivre. Ces règles de poker (généralement) tacites de bonne conduite s'assurent que le jeu est juste et fonctionne bien, quel que soit le type de jeu auquel vous jouez.

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Ne joue pas hors de tour

Bien que vous soyez tellement excité par la qualité de votre main que vous pouvez à peine attendre pour élever le pot, vous devez attendre que ce soit votre tour de le faire. Il en va de même pour les mains pliantes dont vous avez hâte de vous éloigner. Si vous sautez le pistolet, cela donne à d'autres joueurs des informations qu'ils ne devraient pas avoir avant de prendre leur propre décision et peuvent confondre l'action.

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Ne parlez pas de vos cartes pendant que la main se poursuit

Une fois que vous vous êtes plié, il est tentant de discuter de ce qui se serait passé si vous étiez resté, mais si quelqu'un qui est encore à la main entend, cela leur donnera des informations qu'ils pourraient utiliser à leur avantage. Par exemple, si vous aviez un 7-2 comme cartes de poche dans Hold'em et que le flop vient 7-7-2, si vous éteignez que vous auriez eu une maison pleine, tout le monde saura qu'il est peu probable qu'un joueur Toujours dans la main a la maison pleine, ce qui rend difficile le bluff et représente cette main.

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Ne montrez pas vos cartes (jusqu'à l'épreuve de force)

Lorsque vous vous pliez, assurez-vous de ne pas flasher ou de retourner vos cartes pendant que vous les jetez dans la boue. Encore une fois, si les joueurs savent ce que vous pliez, cela leur donnera des informations qui pourraient changer la façon dont le reste de la main se déroule. À moins que vous ne soyez tout-in et que vous ne se dirigez plus, il n'y a aucune raison de montrer ou d'exposer vos cartes jusqu'à l'épreuve de force.

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Ne pas éclabousser le pot

Il y a deux mauvaises habitudes de paris que vous voyez beaucoup dans les films qui ne sont pas dans la vraie vie. Le premier est quand un joueur jette son pari dans un gros gâchis au centre du pot. C'est appelé Éclabousser le pot, Et il est difficile de dire à quel point vous avez parié. Une meilleure façon est juste d'empiler soigneusement vos puces devant vous pour parier.

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Ne faites pas de paris à cordes

La deuxième mauvaise habitude des films est le String pari, c'est quand un joueur va "Je vais appeler votre 500… et enlever 1000 autres!"Vous devez déclarer si vous appelez simplement ou que vous élevez tout de suite, vous dites" Appelez ", c'est tout ce que vous pouvez faire. Si vous allez augmenter, disons l'augmentation et le montant tout de suite. Ceci est particulièrement important dans les casinos.

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Ne soyez pas impoli ou méchant

Même si vous avez une mauvaise séquence de défaites, cela ne vous donne pas le droit de maudire les autres joueurs ou d'être impoli avec le concessionnaire. Il ne vous gagnera ni des pots ni des amis. Il y a quelque chose à dire pour ailerant un joueur à continuer d'inclinaison, mais cela vous causera probablement des ennuis ou pire.

Il n'y a jamais de bonne raison d'être méchant avec le concessionnaire. Si vous avez un problème avec lui, prenez-le avec le sol.

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Si vous en montrez un, montrez tout

Si vous gagnez une main avant l'épreuve de force mais que vous souhaitez afficher vos cartes de toute façon, vous ne pouvez pas simplement les montrer au seul joueur à votre gauche ou à votre droite, vous devez les remonter pour toute la table pour voir. Après tout, pourquoi seuls les joueurs chanceux à côté de vous apprennent ce que vous teniez?

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Faire attention

Si vous êtes dans une main, ne faites pas que tout le monde vous rappelle que c'est votre retournement avec l'action pour que le jeu continue de bouger. Parler sur votre téléphone portable alors que dans une main est interdit dans chaque salle de cartes dans laquelle j'ai jamais été et peut entraîner la mort de votre main. Envoyer des SMS, surfer sur le Web ou jouer sur votre tablette sont des pratiques qui ne sont généralement pas interdites spécifiquement mais ne sont pas recommandées si elles interfèrent avec votre capacité à suivre l'action.

Édité par Adam STEMPLE