Événements de course d'athlétisme

Événements de course d'athlétisme

Le piste et le champ propose généralement des événements qui se situent en trois catégories: sauts, lance et course. Ce qui suit est un aperçu des trois principaux types d'événements de course.

Sprints

  • Run 60 mètres: l'événement le plus bref, en quelques secondes, il s'agit du sprint court de choix sur des pistes intérieures plus petites, car la distance permet une course droite sans aucune courbe. Bien que le début soit important dans tous les sprints, éclater des blocs est vital dans les 60 mètres, car il y a très peu de temps pour se remettre d'un mauvais départ.
  • 100 mètres Run: The Outdoor Straight Sprint est l'un des événements glamour de l'athlétisme. Comme pour les 60 mètres, les coureurs restent dans des voies affectées, avec les coureurs les plus rapides étant donné les voies intermédiaires d'un événement multi-chauffage. Alors que certains coureurs ont des endroits préférés, le placement de voie n'est pas aussi vital dans une course sans courbes. Alors qu'un début rapide est important, un coureur qui est battu des blocs a un peu de temps pour récupérer.
  • Run 200 mètres: Parce que les coureurs doivent négocier une courbe dans cet événement, les voies assignées des concurrents sont échelonnées, donc chacun fonctionne à la même distance. L'exécution d'une courbe est différente de se précipiter sur une voie droite: les concurrents essaieront de rester aussi près que possible de la ligne intérieure sans marcher sur la ligne, ce qui est un motif de disqualification. L'endurance commence à entrer en jeu, car les coureurs de 200 mètres doivent non seulement être rapides, mais doivent maintenir leur vitesse.
  • Run 400 mètres: un tour complet autour d'une piste extérieure. Les coureurs restent dans leurs voies assignées et reçoivent des départs échelonnés. Bien que les concurrents commencent dans les blocs de départ - et le 400 est techniquement considéré comme un sprint - les coureurs doivent se rythmer un peu. Les victoires à venir sur la dernière ligne droite ne sont pas inhabituelles.

Courses intermédiaires

  • Run 800 mètres: les coureurs commencent à partir d'un départ debout dans des voies échelonnées. Après le premier tour, cependant, les coureurs peuvent quitter leurs voies, à quel point les concurrents se tiennent pour leurs endroits préférés, à ou près de la voie intérieure. Quelques coureurs de 800 mètres bénéficient de succès en menant dès le début et en maintenant autant de leur rythme que possible, tandis que d'autres utilisent le premier tour pour établir un endroit clair sur la piste, puis déchiquetez un coup de pied final au deuxième tour.
  • 1500 mètres Run / Mile Run: Environ quatre tours autour d'une piste extérieure standard (1500 coule un peu moins de quatre tours complets, le mile est juste un toucher plus), ces courses sont des affaires tactiques dans lesquelles le gagnant éventuel établit généralement la position dans le au milieu ou même à l'arrière du peloton dans les premiers tours. Les coureurs commencent le long d'une ligne incurvée, puis sortent presque immédiatement de leur voie et se déplacent vers l'intérieur de la piste.

Courses longue distance

  • Run de 3000 mètres: il s'agit d'un événement intérieur principal - il fait partie des championnats du monde en salle - mais il est également coulé à l'extérieur. Les 3000 marquent le début des événements à longue distance, car le 1500 et le mile sont considérés. Les coureurs commencent sur une ligne de départ légèrement incurvée (la courbe est plus importante sur la plus petite piste intérieure) mais ne fonctionne pas dans les voies, donc le début est principalement une compétition pour gagner la position privilégiée d'un coureur sur la piste. L'endurance est primordiale à cette distance, et au-dessus, avec des vitesses de pointe réservées au dernier tour.
  • Run de 5000 mètres: les concurrents commencent sur une ligne incurvée et peuvent immédiatement courir n'importe où sur la piste, conduisant à un grand pack initial étendant généralement trois quatre voies de large, selon le nombre de coureurs en cours. Alors que toutes les courses à distance sont des événements tactiques dans une certaine mesure, les concurrents à cette distance et au-dessus sont dans une large mesure à leur propre rythme la plupart du temps, plutôt que de répondre à leurs adversaires. Les coureurs doivent savoir à quelle vitesse ils peuvent aller à différentes étapes de la course pour réaliser le meilleur moment possible. Les tactiques se présentent dans les derniers tours, alors que les coureurs se positionnent pour la course à l'arrivée. Bien qu'il soit avantageux d'exécuter une ligne intérieure - sur laquelle un coureur parcourt une distance plus courte autour des courbes - courir trop loin à l'intérieur peut entraîner un concurrent enraciné par des coureurs plus lents et ne pas pouvoir éclater au moment crucial.
  • Run de 10 000 mètres: l'événement de piste le plus long, il commence également par une ligne de départ incurvée mais est exécuté sans voie. Jockeying pour la position au début n'est pas aussi important à cause de la plus grande distance. Comme pour les 5 000, chaque concurrent doit connaître son propre rythme. Courir le long d'une ligne intérieure est moins dangereux pour les coureurs de premier plan, car les coureurs plus lents supprimeront le rythme à mesure que l'événement plus long progresse, laissant un plus petit nombre de coureurs se jockey pour la position dans les derniers tours. La plupart des coureurs longue distance comptent sur un coup de pied de finition solide pour gagner.
  • Marathon Run: Il s'agit généralement d'un événement autonome, mais fait partie de compétitions majeures telles que les Jeux olympiques et les championnats du monde, où il commence et se termine souvent à l'intérieur du stade. Mesurant à l'origine 26 miles, 385 yards, il est maintenant 42.195 kilomètres. Les coureurs commencent dans un pack, mais le début est sans conséquence. Les concurrents vont à leur rythme, l'objectif principal de beaucoup étant simplement de finir. Les meilleurs concurrents se rythmeront et essaieront d'exécuter des divisions cohérentes du début à la fin.