Comprendre la défense de la couverture 2 zones

Comprendre la défense de la couverture 2 zones

La zone de couverture 2 est un programme défensif mis en œuvre par de nombreuses équipes de lycée, de collège et de la NFL. Le "2" dans la couverture 2 provient des deux sécurités responsables des deux zones profondes, ou «moitié», à partir de 13 mètres de la ligne de mêlée. La philosophie derrière la couverture 2 est de réduire le nombre de défenseurs nécessaires pour arrêter la menace de pass profonde, laissant ainsi plus de défenseurs plus près de la ligne de mêlée. Cela fournit un support de course plus rapide et aide les routes de passe et de synchronisation courtes. 

Qui joue ce qui dans une zone de couverture 2?

Voici une ventilation des affectations des sécurités, des coins et des secondeurs sur une passe.

  • SÉCURITÉS: La forte sécurité et la sécurité gratuite sont affectées aux zones à deux profondeurs du terrain. Ils doivent être plus profonds que le récepteur le plus profond et plus large que le récepteur le plus large. La zone de couverture 2 les libère pour nous inquiéter moins de la course, mais ils ont beaucoup plus de terrain à couvrir, et ils seront confrontés à un défi unique lorsque leur zone affectée a deux récepteurs ou plus.
  • Coins: Ils joueront généralement les appartements dans une zone de couverture 2. Ils s'aligneront près de leur récepteur extérieur et essaieront de le brouiller sur la ligne de mêlée. Une fois qu'ils ont pris contact, ils auront les yeux vers l'intérieur pour rechercher des menaces de passe à l'appartement.
  • Sonneurs: les secondeurs: Le secondeur de Will et le secondeur SAM tomberont vers les marques de hachage sur le côté, pour couvrir leur zone plate / boucle profonde. Le secondeur Mike tombera au milieu court sur une lecture de passe.

Quelles sont les forces et les faiblesses de la couverture 2?

  • Forces: Certaines forces sont que vous avez plus de soutien à la course et une couverture adéquate pour le jeu de passes court. En couvrant les 2 menaces de passes profondes avec 2 joueurs, vous avez un homme de plus par opposition à une zone de couverture 3. De plus, en faisant en sorte que vos coins embrassent les récepteurs larges, vous pouvez ralentir les routes profondes avec un support sur le dessus.
  • Faiblesses: En divisant le champ en deux, vous avez besoin de deux joueurs pour couvrir beaucoup de superficie. Cela ouvre la porte aux vulnérabilités qu'un schéma offensif intelligent exploitera. Par exemple, si vous mettez deux récepteurs de chaque côté de la zone profonde, vous pouvez étirer cette sécurité, et l'un des deux sera probablement grand ouvert. De plus, il y a des poches naturelles de faiblesse sur les bords de chaque zone. Si vous êtes confronté à un quart-arrière précis et aux récepteurs intelligents, vous aurez des ennuis dans ces endroits "doux" du programme. 

Pour jouer efficacement la zone de couverture 2, vous avez besoin de joueurs très athlétiques aux positions défensives du dos et du secondeur. Ils ont besoin de, par physique et intelligent, capable de lire le quart-arrière et de s'adapter à plusieurs menaces dans leur zone de couverture assignée. Vous devez avoir des coins physiques qui peuvent mettre en place la sortie des récepteurs larges, et vous avez également besoin de secondeurs qui peuvent courir et couvrir. Dans de nombreuses situations, la zone de couverture 2 peut être extrêmement efficace.