Comprendre le générateur de nombres aléatoires (RNG)
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- Maxence Lefebvre
Le générateur de nombres aléatoires (RNG) est le cerveau de la machine à sous. Alors que la plupart des joueurs savent qu'il y a une puce informatique qui cueille les chiffres, ils ne comprennent pas complètement comment cela fonctionne et cela peut conduire à certains des nombreux mythes et idées fausses sur une machine à sous. L'un des mythes les plus courants est qu'une machine a un cycle qui peut permettre à un joueur de savoir quand il doit frapper. De nombreux «vendeurs d'huile de serpent» essaieront de vous vendre un système pour faire exactement cela. Économisez votre argent - cela ne peut pas être fait.
Le programme RNG
À l'intérieur de la machine à sous se trouve un microprocesseur similaire à celui de votre ordinateur domestique. Au lieu d'exécuter Word ou Excel, il exécute un programme spécial, le RNG, qui génère des nombres pour correspondre aux symboles sur la bobine de la machine à sous.
Vous pourriez dire que le RNG est en mouvement perpétuel. Tant qu'il y a de la puissance à la machine, il sélectionne constamment des nombres aléatoires chaque milliseconde. Le RNG génère une valeur comprise entre 0 et 4 milliards (nombre environ) qui est ensuite traduit en un ensemble spécifique de nombres pour correspondre aux symboles sur les bobines. Le résultat de chaque rotation est déterminé par le nombre sélectionné par le RNG. Ce numéro est choisi lorsque vous appuyez sur le bouton de spin ou déposez une pièce.
Le RNG utilise une formule connue sous le nom d'algorithme qui est une série d'instructions pour générer les nombres. La portée de cela dépasse la plupart de nos connaissances mathématiques mais peut être vérifiée pour la précision. Ceci est fait par le Casino Control Board et d'autres laboratoires de test pour s'assurer que le programme fonctionne comme il se doit afin que le joueur ne soit pas trompé.
Principes du générateur de nombres aléatoires
Voici une explication plus simplifiée qui est plus facile à comprendre. Bien que ce ne soit pas précisément le fonctionnement du RNG, il devrait vous donner une compréhension de base des principes de la façon dont les tours gagnants sont déterminés.
Machines à sous de type bobine
Les machines à sous de type bobine ont un certain nombre d'espaces sur chaque bobine qui contiennent un symbole ou un blanc. Ceux-ci sont appelés les arrêts physiques. La plupart des anciennes machines mécaniques avaient des bobines qui pouvaient contenir 20 symboles tandis que les machines à sous modernes ont des bobines avec 22 arrêts physiques. La technologie de microprocessement permet aux nouvelles machines de pouvoir accueillir un grand nombre d '«arrêts virtuels» que je vais expliquer dans un futur article.
Pour cet exemple, simplifions les choses et imaginons qu'il n'y a que 10 arrêts sur chaque bobine. Avec 10 arrêts, il peut y avoir 1 000 combinaisons différentes. Nous obtenons ce nombre en multipliant le nombre de symboles sur chaque bobine. (10 x 10 x 10 = 1 000) Les 1 000 combinaisons qui peuvent être atteintes sont connues comme un cycle, et c'est le mot qui confond parfois un joueur à penser que la machine a des cycles de gagner et de perdre.
Les chances d'une combinaison de trois nombres sont choisies sur mille. Théoriquement, si vous jouez 1 000 tours, vous devriez voir chacune de ces combinaisons de nombres une fois. Cependant, nous savons tous que ce n'est pas le cas. Si vous jouiez à un million de tours, vous verriez que les chiffres seraient même plus proches de la probabilité réelle. Ceci est similaire à retourner une pièce 100 fois. Bien que les chances soient de 50 à 50, il est peu probable que vous verrez 50 têtes et 50 queues après 100 tours.
Le choix quotidien 3 loterie
Beaucoup d'entre vous ont vu le dessin quotidien de 3 loteries. Ils ont trois bols en verre ou tambours contenant chacun dix balles numérotées 0 -9. Les balles sont mélangées et lorsque le haut est levé, une balle apparaît dans le tube vous montrant le premier numéro. Ceci est répété pour le deuxième et le troisième numéro pour vous donner une combinaison gagnante à trois chiffres.
Pour l'utiliser comme exemple du fonctionnement de la machine à sous, nous remplacerons les numéros 0-9 sur les balles par des symboles de fente. Dans chaque bol, nous aurons une balle avec le symbole du jackpot dessus. Deux balles avec un bar, trois balles avec une cerise et quatre balles qui sont vides. Imaginez le RNG dans la machine à sous en tant que personne dessinant la combinaison gagnante.
Voici la ventilation du nombre de fois sur mille que la combinaison gagnante a fait.
- 3 Jackpot 1 (1x1x1)
- 3 barres 8 (2x2x2)
- 3 cerises 27 (3x3x3)
- Total gagne 37
Les 963 combinaisons perdantes se composent de:
- 3 blancs
- 2 blancs et un symbole
- 1 blanc et deux symboles différents
- 3 symboles mixtes
Le RNG choisit ces combinaisons de nombres des milliers de fois par seconde. Imaginez maintenant une chaîne de lumières clignotantes où une seule ampoule peut être allumée à la fois. Le courant électrique est zippé de l'ampoule à l'ampoule dans la chaîne. Lorsque vous appuyez sur un bouton, le courant cesse de bouger et l'ampoule dans cette position s'allume. Dans cet exemple, la lumière représente le numéro à trois chiffres qui vient d'être choisi par le RNG. Si vous hésitiez une seconde avant d'appuyer sur le bouton, les résultats seraient différents. C'est la même chose que vous vous levez d'une machine et voyez quelqu'un d'autre s'asseoir et frapper le jackpot. Les chances sont astronomiques que vous ayez appuyé sur le bouton de spin au même milliseconde.
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