Comment jouer au format de golf du système Chapman

Comment jouer au format de golf du système Chapman

"Chapman System" est le nom d'un format de compétition d'équipe de 2 personnes pour les golfeurs qui fonctionne comme ceci:

  • Les deux golfeurs sur le côté ont frappé les entraînements;
  • Chacun joue la balle de l'autre pour les deuxième coups;
  • Le meilleur des seconds coups est sélectionné, et à partir de là, les deux partenaires jouent un coup alternatif dans le trou.

Chapman peut être joué lors du match de match par une équipe de deux personnes contre une autre (soit dans un cadre de tournoi, soit comme format de paris), soit utilisé comme format de tournoi de jeu d'accident vasculaire cérébral. Et Chapman est un bon format pour un groupe de quatre golfeurs de capacités de jeu différentes qui associent 2-VS.-2, pour des raisons que nous expliquerons.

Nous fournirons un exemple de coup par coup de jouant du système Chapman ci-dessous, ainsi que des indemnités de handicap, mais d'abord:

  • Aussi connu sous le nom: Le système Chapman passe également quelques noms différents. Le nom alternatif le plus courant est le système Pinehurst. Il est parfois aussi appelé les quatuors américains. Un organisateur de tournoi peut également étiqueter ce format simplement Chapman ou Pinehurst (sans le "système"), ou remplacer "score" ou "format" pour "système" (E.g., Chapman Scoring ou Chapman Format).

Qui a mis le «Chapman» dans le système Chapman?

Dick Chapman, né en 1911 et est décédé en 1978, est l'homonyme du format du système Chapman. Chapman a remporté le U 1940.S. Amateur et les championnats amateurs britanniques de 1951. Il partage le record de la plupart des apparitions en maîtrise par un amateur avec 19 (et a terminé jusqu'à 11e en 1954). Chapman a également joué dans trois équipes de la Coupe American Walker.

Certaines sources indiquent que Chapman a développé le système Chapman en collaboration avec l'USGA, ou à la demande de l'USGA. Cependant, un article de 1953 dans le Journal USGA et gestion du gazon La publication indique clairement que la création du score de Chapman était fortuite. Après avoir déclaré que Dick et sa femme Eloise "ont popularisé (le format) à Pinehurst, n.C., et Oyster Harbours, sur Cape Cod, "L'article indique que" Eloise et Dick ont ​​développé ce système… après avoir joué deux tours avec MR. et Mme. Robert Pearse à Pinehurst en 1947."

Dick Chapman a tellement aimé le format qu'il a fait don de deux trophées à Pinehurst Resort pour les tournois du système Chapman, un pour les hommes, un pour les femmes, qui a commencé en 1947 et est toujours réalisé chaque année.

Exemple: jouer au système Chapman

Résumant, le système Chapman fonctionne comme ceci: les deux golfeurs sur un tee-shirt latéral, ils changent de balles après les lecteurs, puis sélectionnent la seule meilleure balle après les deuxièmes tirs et jouent un coup alternatif à partir de là jusqu'à ce que le ballon soit enfoncé.

Nos partenaires sont golfers A et golfeur B. Sur le premier tee, les deux joueurs teent. Mais le golfeur A se promenait vers B's Drive, et le golfeur B se promenait vers A's Drive: ils changent de balles pour les seconds traits. Donc, les deux golfeurs ont frappé le deuxième coup (encore une fois, une balle de B et B jouant au ballon de A).

Après ces deuxièmes coups, ils marchent et comparent les résultats. Quelle balle est en meilleure position? Ils sélectionnent la seule balle avec laquelle ils veulent continuer; L'autre balle est ramassée.

Maintenant: qui joue le troisième coup? Le golfeur dont le deuxième coup était pas Utilisé joue le troisième coup. Disons que A frappe un excellent deuxième coup, B frappe un moche. Le deuxième coup de A est celui avec lequel l'équipe décide de continuer, donc Golfer B joue le troisième coup.

Et à partir de là, c'est un autre coup jusqu'à ce que le ballon entre dans le trou: depuis que B a joué le troisième coup, A joue le quatrième, B joue le cinquième, continuant jusqu'à ce que le ballon soit enfoncé (mais nous espérons que votre équipe n'aura pas à continuer beaucoup plus loin que ça).

Répétez le processus sur le trou 2 et profitez de votre tour.

Toujours pas clair? Regardez une courte vidéo dans laquelle deux golfeurs jouent un trou de style Chapman.

Le point de Dick Chapman dans le développement de ce "système" est qu'il fonctionne pour deux golfeurs de capacités inégales. Les golfeurs changent de balles après le trajet, donc un meilleur golfeur joue (probablement) plus loin, tandis que le partenaire le plus faible (probablement) joue un meilleur trajet. Et le tir alternatif ne commence que sur le trait 3, lorsque la balle doit être beaucoup plus proche ou même sur le vert (selon le par trou, bien sûr).

Jouer au système Chapman avec des handicaps

Si vous jouez à votre équipe contre mon équipe avec les quatre golfeurs de capacités égales, jouez à Scratch. Mais Chapman est un excellent jeu pour les deux capacités, ou maris et épouses.

Des allocations de handicap pour les compétitions du système Chapman peuvent être trouvées dans le manuel de Handicap USGA, section 9-4 (www.usga.com). Comme toujours, commencez par déterminer le handicap de cours de chaque partenaire.

  • Chapman Handicaps en jeu de match: Le partenaire avec le handicap en cours inférieur obtient 60% de ce nombre, tandis que le partenaire avec le handicap de cours plus élevé obtient 40%. Combinez les allocations des deux golfeurs pour l'allocation de l'équipe. Après que les deux côtés dans un match déterminent leurs allocations de cette manière, le côté avec l'allocation inférieure joue à l'égard et le côté avec l'allocation plus élevée obtient la différence entre les deux côtés. Par exemple, si le côté A a un handicap de parcours de 7 et le côté B un des 16, A joue 0 et B joue 9 (16 moins 7 = 9). (Pour plus d'explications et des exemples, voir la section 9-4A (ix) du manuel de Handicap USGA.)
  • Chapman Handicaps en jeu de trait: Le partenaire avec le handicap inférieur obtient 60% de ce nombre, le partenaire avec le handicap de cours supérieur reçoit 40%. Combinez les deux résultats pour le handicap de cours de l'équipe. (Pour plus de détails et un exemple, voir la section 9-4b (VII) du manuel Handicap USGA.)